
Publicado: 2026-02-10
Buenos días, tardes o noches:
Hace unos días se publicó la última versión de Godot, la 4.6 y por supuesto tenía que actualizarme. Entre sus novedades no parecía haber nada que afectase a mis juegos pero sí que venía con tema nuevo para la interfaz gráfica. A mí no me gustan nada los cambios en la interfaz así que tenía miedo de la nueva versión. Por precaución, en vez de abrir mis proyectos uno por uno para actualizarlos automáticamente a 4.6, decidí hacer un juego sencillo para ver si la nueva interfaz me convencía o me quedaba con la 4.5 por el momento.
Esos días estaba bastante enganchado al juego Kuru Kuru Kururin de Game Boy Advance así que decidí hacer un pequeño clon. Así nació Turu Turu Tururú.
Mi proyecto se llamaba simplemente "Helirin" y no había pensado ningún nombre específico pero cuando publiqué un vídeo en Mastodon alguien sugirió llamarlo "Turu Turu Tururín". Yo decidí cambiar la última palabra por "Tururú" y así quedó el juego bautizado.
El juego es conceptualmente muy simple: manejas un palo que va rotando automáticamente sobre su centro. Tienes que ir maniobrando por el escenario para que no golpee con nada.
Dibujé un par de rectángulos con Inkscape, uno para la nave protagonista y otra para las paredes. En menos de una hora tenía un prototipo funcionando gracias al motor de físicas de Godot. Añadí unas bolas al mapa que había que recoger y un contador con 3 vidas que se iba reduciendo al chocar con el escenario.
Tras implementar la base del juego con tan pocas líneas de código me gustó mucho cómo había quedado así que decidí que había pulirlo un poco y publicarlo como juego. El último juego que publiqué fue Montonet hace 13 meses así que ya va tocando. En este tiempo empecé dos juegos más pero no llegué a hacer mucho así que no los he comentado por aquí. Espero en un futuro traer más información.
Cogí la base que tenía hecha y busqué unos gráficos más decentes en los assets de Kenney y el juego quedó más bonito. Ahora estoy creando unos pocos niveles, luego le pondré los menús, control con mando y lo publicaré en itch.io. Cuando lo termine volveré a hablar de él en este blog.
![Captura de pantalla del juego](/assets/0140-tururu.png