
Publicado: 2026-06-28
Etiquetas: Godot, Juegos, Proyectos
Buenos días, tardes o noches:
Este mes se publicó Godot 4.7. No estoy haciendo mucho desarrollo de juegos últimamente pero cuando sale una nueva versión de Godot siempre intento actualizar alguno de mis juegos. Normalmente Tiburcio's Adventure que aún no siendo el mejor técnicamente sí que es el que en mejor estado tiene su código.
La migración a 4.7 de desarrolló sin problemas. Desde 4.6 tampoco ha habido excesivos cambios.
Aproveché para arreglar un pequeño bug: al terminar la música no volvía empezar de forma que si estabas en un nivel durante varios minutos al final se hacía el silencio. Por lo que vi, es un problema conocido desde el año pasado en el exporter web de Godot.
La solución que ofrecen mientras el bug no se arregle es cambiar el tipo de nodo en los sonidos afectados de "Default" a "Stream". No sé muy bien qué hace cada opción pero ahora funciona.
Puedes jugar a Tiburcio's Adventure aquí.
